degreeeのブログ

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VCT2022 JP(VALORANT)

今年は激戦の予感…!!!
とりあえずZETA CR RCで優勝争いする場面までは見えた。










元NUTURNのsuggest allow lakiaの参戦や、各Tier1チーム再編成で大いに盛り上がっているJPregion。
大手以外でも小規模ながらプロチーム乱立しているので若手の番狂わせも見逃せない…!VCT開幕に向けて日に日に熱が高まっているのを感じます。



てことで優勝予想とおさらい的な?
valorantベータ時代から追っ掛けて、今までの公式大会全部見てる私の勝手な考察です。













まずJPチームを紹介する上で始めに思うのがここ、『ZETA DIVISION』。


csgo時代からのメンバー(absolute)でvalorantに参戦し、稼働からyear1まではこのチームの独壇場だった…!
公式大会を総舐め、krのVS(今はDRX VS)並に連勝を積み重ね、まさにvalorant黎明期の『不敗神話』とも言えるチームであった。







ところがVCTが開催されると、stage1 stage2で決勝CRに敗北…!
依然強いチームではあったが、newメタと研究され尽くされた点、他チームの躍進等もあって中々優勝には至らず…。


結果stage3優勝後の世界大会を最後に、再編成という形でabsoluteの戦いは幕を閉じました。
主要メンバーであったreita takeJはrejectへ、barce makibaはストリーマーに移行。









そうして来る再編成後、発表されたロスター

Laz
crow
sugarzero
dep
ten

の5人。




Lazとcrowは毎度お馴染みなので割愛。

tenとsugarzeroはLCQでも日本を大いに賑わせた元NORTHEPTIONの2人。
sugarzeroは国内随一と注目されてるアストラ使い。tenは初期にdetonationでデュエリスト担当、Nthではデュエリストも使いつつイニシエーターでも存在感を放っていたわりと何でも使える選手。
crowさんの負担が減る😅("苦労さん"とは言わないで…)





depはvalo初期やOWから追ってる人ならご存知神の子。
初期の大会ではhareと共にrejectの二大看板としてチームを引っ張っていた。ソルダムが来る前は国内のTier1ジェット使いとしてzepherやreitaと共に名を馳せていた。

まぁreitaは"ジェット使い"というよりawper(オペ持つ人)やチーム連携重視のジェットではあったが😅








そんな実績ある強キャラ5人が集まった新生ZETA DIVISION。
世界大会でも他チームと比較 課題として欲していたdepというお化けジェットも確保できたことだし、2022開幕に向けて大いに期待が寄せられているチームの1つだ。

私も優勝候補として間違いないと思ってる…!













次に紹介するのが、先日ロスター開放したチーム『Crazy Racoon』。


発足当初は中堅上位くらいで成績が低迷していたが、2021VCT始まる少し前に加入した元OWリーガーMunchkin。
チームの努力もあるが彼の類いまれなるIGLとしての力やラーカーとしての役割も光り、stage1,2での優勝を飾った。


結果は残念だったが日本代表として年末のchampionsにも出場し、暫定『日本一位』と言えるチームである。まぁメンバーガラっと変わったけど笑








発表されたロスター

neth
Munchkin
meiy
astell
popogachi

の5人。多分後でソルダム加入すると思うんだけどな〜。






nethとMunchkinは同じく有名人なので割愛。


meiyとastellは先のsugar tenと同じく元Nthのメンバー。
meiyは当初『Nester』という新進気鋭の平均年齢17〜18歳チームでジェットを担当していた選手。才を見抜かれてNthに転属し、そこでも変わらずトップ層に比肩する実力を見せた。

meiyはvaloプロやる為に高校(おそらく進学校)を辞めて定時制に通いプロとして活動し、最初は反対だった両親がLCQでの活躍ぶりや世間のmeiyに対する期待や応援を知って今では一番のサポーターになる等サイドストーリー的にも、今私が一番応援してる選手だ!!!
CRという一流のチームに所属できて良かったね😂







astellはNthでIGLを担当していた韓国人選手。
基本日本と韓国で言語が異なる場合、細かい作戦やコールなど食い違う場面が絶対にある筈なのだがNthは他チームに比べてそれが断トツに少ない…!無論選手の努力もある。


CRは世界大会でそのコミュニケーションエラーを痛感し、IGLにしてもMunchkinに任せきりでno ideaな状態を学習した所でこの人員、まさにパーフェクトッ…!!!
正直一番欲しかった人材。これにはMunchkinもニッコリ😊








最後にpopogachi。
前はBBIに所属しており、初大会が初オフライン(確かそう)ながらもバチこりkillするしコールするし何だこいつ!?!?

それ以降も重要なシーンでクラッチを決めたり連携上手かったりとmeiy同じく若手とは思えない程の素晴らしい選手!!!
去年行われたコミュニティ大会UTAGEでは「ぽぽちんファイターズ」として仲間と共に出場し、世界大会経験者数人居る韓国mixチーム倒して勝ったんだから本当凄い。まさに希望の光。
popogachiは、ガチ。











そんな実力あり今アツイ5人で結成したのが新CR。
ZETAと同じく絶対強い5人。astellの存在によってMunchkinが枷を解かれるかもしれない。期待大です。













お次は『Reject』。
ここも再編成で大分変わった。顔厳ついwww


rejectはvalo初期、殴り込みヤンキーみたいなプレイスタイルで普通勝てない所を破壊し、absoluteの鉄壁をガンガン荒らすプレイで非常に見ごたえのあるチームでした。

だが慣れもあってかそれが段々通用しなくなり、結果VCTではブロンズホルダー(例年3位)という不名誉な称号が付くまでのチームへ…。
stage3に至っては確かベスト8で敗退。




そこからZETAにdepが移籍し、もうダメかぁ〜と思った所にtakeJ reitaが加入。
更にCRからzepher、先日はmedusaにmunコーチが加入と、一気に優勝争いへ可能性があるチームとなりました…!!








個人的に今までのRCで悪かった点は『優秀なIGLの不足』。
優秀な選手が揃ってたのにも関わらず勝てないのは、元となる戦術の欠落。だって単純な個の撃ち合いの強さは変わらないんですもん…。



そこにZETAでIGL、古くはコーチとして活動してきたreitaの加入。更に各チームトップ層で活躍してきた選手の加入によって筋肉もりもりマッチョマンのインテリ893。
奥さん……パンツのゴム紐買いません?(昔クレヨンしんちゃんで見たw)















とまぁこんな感じで、おそらくこの3チームのどれかが優勝しますっ!!!!!



次点としてhntコーチ率いるsengoku、suggest hskのDGW、allow hateが所属するJDT、lakiaが引っ越してきたigzist等が挙げられます。

個人的にコミュエラ抱えてるチームはプレイオフ(best8)までは行ったとしても、そこから先は難しい。
昔bazzi MoothieのLag gamingがそんな感じで惜しい所伸びず解散した。選手も不満溜まるだろうしね。

崩壊3rd ver5.4

お品書き
・大人ブローニャ
・後崩壊第二部
・古の楽園








大人ブローニャ来たあぁぁぁ!!!
当てたあぁぁぁぁぁ!!!!!
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さて、始まったなver5.5!


前verからずっとブローニャ欲しいブローニャ欲しい言い続けて開幕10連お出迎え(天井まで90)。久しぶりに良い引きしたぜ!!!

前年ニュクス(黒ゼーレ)からクソ引きしかしてなかったのでやっと光を浴びた。
ちなみに悔しすぎてまた課金始めた笑 月パスは課金じゃない。住民税。


なので今verはかなり晴れやかな気分で始めることができました!
まぁ後の装備ガチャで30連スッたがな!青いカードしか出んわ!ガハハ!!(血混じり)














大人ブローニャ性能としては、まぁ正直何でもええんとちゃう…?

軽く触ってみた感じそう壊れてる気はしない。
てかこのゲームで性能気にするのは深淵上位か記憶ランカーだけとn回目…。
余程のことがない限りは割愛ですね(既存律者パ最強!!👊🔥)



今verはなぜかmihoyo優しくて、後崩壊任務クリアやキャラガチャ規定回数で推奨聖痕くれるの良いっすね。毎度やってくれ…🙏







ただうちの月魂さんとロール被るのが残念だな〜。
崩壊3rdは昔の女達、とことんメタに置いていかれるシステムなので辛い…。そろそろSSSになるが古の楽園でもあんま活躍できないので手持ち無沙汰。


でも衣裳のTierはSSSなので永遠に看板キャラです。
本質は艦橋で推しを愛でるキャラゲー















とうとう追加された『後崩壊書第二部』。
これが意外と力入っててビックリなんだ。


開幕イベントシーンから始まる時点でビックリした。
爽快なアクションにイベント中タップ入力……。
これを120fps高画質環境のPCでやりたかった😭😭😭






そしてプレイする中で絶対欠かせないこの話題…

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でっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ








後崩壊の世界に入り成長し、まな板を脱却したブローニャちゃん。
スタイルへの自信の現れからか強調された服を着、「芽衣姉さまにも負けない…!」と息ごんでいたのも束の間………世界の壁は高かった😱



もう少しデカければ顔と同じサイズのティミド・クート。
あ〜もうお前が最強だよ!!!さっさと虚空万象倒して帰ろう!酒持ってこい酒ぇ!!!(イメージを害したらすまない)










後崩壊と言えば強いメタムーブはどうなるのだろうか?


第一部の頃は個人的にQTEが最強で、

主人公君スタン→芽衣隊長QTE→キャロルQTE &百烈パンチ

ってのが強かった。
芽衣隊長QTEの霹靂百閃くらいの、音ハメやらデバフ付与で強くてずっと使ってた。ヤーッ⊂(・∀・⊂*)つ



第二部も例にならってとりあえずQTE強化してるが、まぁ〜早いことメタが割れると良いね。
ソファーとか物資回収したら早速ヘイムダルの親戚が道の真ん中突っ立ってたし、前回ボスラッシュみたいなの用意されてるだろうから対策しないとな〜。

ボスラッシュ最後の将軍に一生イライラしてた記憶あるわw
ひたすらキャロルで回避パンチ投げ飛ばしながらアーマー削ってたな〜。















最後に『古の楽園、易化!!!』
触ってビックリしたよwww



まぁ前までが難しすぎたはあるけど…。
理の律者の必殺技終わり入力不可無防備タイムに溶かされたり、ベナレスの氷余波や衝撃波でHP半分以上削れたり、ファッキン祈祷属性で追加挑戦逃したり、虚数属性のカスだるまが大事なタイミングでピョンピョンワープしたり、ガトリングタイタンのスタン付与→集中砲火で溶けたり、ヘイムダル弾幕攻撃でハメられたり、エリシアのタゲ分散で攻撃が散らかり過ぎたり、そもそも高難易度ベナレスバフ揃わない(運ゲー)で毎回リセットしてたり………


まぁ地獄よ。週の始めにイラつきながらゲームしてたw
今週の高難易度はまだ触ってないからわからない…。とりあえず100クリアしてからそれ以上目指すことにしました。精神衛生大事😞







新しいバフも追加されたけど、スウとエデンさん見た感じはケビンを越える逸材ではない感じ…。
まぁまだ研究段階なんで何とも言えないけどね笑 とりあえず楽に130クリアさせてぇ〜。














そんなぐらいかな?
次のver5.5はお馬さんパッカパッカのデュランダルと、支配の律者風リタ。



リタさんは配布されるみたいだが、両人装備聖痕大変だなぁ…。
デュランダル当てる為の天井削るの大変だし、未だにニュクス持ってないしでこれからも税金払うことになりそうだ。


高額納税者の証は一周まわって生け贄の烙印だと思ってる。
計算してみ?飛ぶぞ……!









そういやアプデ後"崩壊3rd"がtwitterトレンド上がっててキャベツ喜んでた。
たまには褒めよう 「よかったね、AIちゃん!😊」

淵下宮(原神)

やっほ〜私ジン!今日は友人の露子に会いに珊瑚宮に来てるよ!😆

露子と話してたら珊瑚宮の下にある淵下宮がなんたらかんたらで紆余曲折あって、行ってみることにした!一体どんな景色とお宝が待ってるんだろう…🤔










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な ん だ こ れ は












原神のNew verをやる度に思うことが1つあります。
…そういやこのゲーム、圧倒的な映像美と世界観で送るゲームでしたねw




まぁ〜〜〜無料ゲームのクオリティではない笑
しかも今回はBGMも凄い気に入っててなw 洞窟初めのピアノも良かったけど、城内でのヴァイオリンも中々…!


1周年記念コンサートやってた通り、音楽に注ぐ力も半端じゃないっす。
もはやゲームを超越した何かである!!!(本体1万しても余裕で買いだよねw)








なんかこういう素晴らしいコンテンツが作られていること知ると、俺達の課金も無駄じゃなかったんだな…って。

名称あまり把握してないけど、開口一番見る光を放つ建物なんかFFじゃんwww
あそこで絶賛光と闇の大戦争しとるやん、原神3章にしてボスステージ?笑




今verは申鶴ばかりに目がいって淵下宮とか全然眼中に無かったから驚きが凄いよw 金リンゴ諸島並の広さじゃないか…!!










ボチボチ忙しい中空いた時間にfpsやる算段立ててたけど、こりゃ当分は原神漬けだなw

本当かつてないクオリティのゲーム。
数年おきにこのようなオーバーテクノロジー系(規模がデカすぎ君)のゲームが現れるゲーム市場ですが……当分はこれを越える作品は出ないんじゃないか?

少なくとも私には想像がつかない笑

関優太(スタヌ)、やっぱり嫌い

※まぁまぁの批判記事です。閲覧注意。















お前やっぱ異常だよ。

リアルこどおじさん(子供の頃から精神年齢成長していないおじさん)怖い…😰










問題となるのがthe unlockers最終日。
配信名「宿題最終日にやるタイプ」



内容としては『約4時間に渡るネガキャンVALORANT』

ひたすらやる気無く面倒くさそうに、台パン等キレ散らかしながら案件進める31歳子持ちベテラン配信者…。
ある程度自由にやって良いとか、運営もそれを見越しての依頼だったのかもしれないが……一応仕事としてこれはないだろう。本当何考えてんの?







the unlockersは運営から選出されたストリーマーが様々なエージェントでゲームをプレイし、ミッションを達成することで各エージェントをモチーフとした服がプレゼントされるという企画。
まぁ早い話人気ストリーマー使った販促イベ。知名度高めて行け〜。



そんなプロモーションイベントで最終日だけとは言え、タルコフやりたさにこどおじさん爆発してしまうスタヌ……。
お前31で父親として、fps界を牽引する人物でZETAの大看板として恥ずかしくないんか???
そんなしょうもない事ばっかして何とも思わないんか?🤔











無論こういうのはパフォーマンスの一環であって、彼の持ち味とも言えるが……反応がガチすぎる。
ってか100%本心からの台パン(それに続く脅迫ワード)


前に『子供に有名な人間になりたい!』って言ってましたけど……これじゃ悪い意味での笑い物だぜ?
あんまりおかしな奇行ばかりしてると学校で子供いじめられるよ?バラされたら子供が学校でお前の真似(癇癪)することになるかもよ???





パフォーマンスすることが100%ダメという話ではない。
ただ本気で、嫌悪感剥き出しにしたり物に当たったり発狂するのはやめろ。冗談や演技と見分けられる範囲なら良いが、それ以上は子供いじめられるぞ?

父親として大人になれ関。離婚したくないだろ。













次は仕事人としての話。


私はVALORANTを初期(なんならβ)から追っているが、valoは今年に入ってようやく芽が出て来たゲームである。
LCQからchampionsにかけての盛り上がり凄かった!!!







実装〜1年のvaloは大会やspygea等の個人配信でそこそこ盛り上がるくらいで、時代を同じくするapexには手も足も届かなかった…。

去年mildomで行われたオールスターイベントなんて視聴数全然伸びなかったし、インフルエンサーとして"キモりん"とかいう過去に「女装してオ○ニーする動画をネットにあげた」とかいうクソみたいなブサイクを起用する始末。
嫌悪感ヤバくて今でも嫌いです。コーチング企画とかもやってたな。





使える部分を最大限利用するという、結構苦しい時代だった。
今ではすっかりapexの人となってる伊織もえさんもvaloのオフライン大会で初めて知ったな。まぁ色々手回して頑張ってたんだ。
mildomには活動資金的に大分助けられた。ありがとう🙏












そんな雌伏の時を過ごしながらじわじわプロシーンの面白さが広まり、apex飽きたスタヌがvalo触ったことで爆発した!!!
運営も大会ミラーやカスタムイベントで積極的にスタヌ起用し始め、それに影響された釈迦君らが触る事で更に輪は広がった。ゲーム業界におけるインフルエンサーの影響力は見てわかる通り尋常じゃない…!




それからはCRカップvaloが開催されたり、abemaで特番組まれたり、ぶいすぽメンバー動員したイベントなどで昇り調子。
世界大会でのnethさんの涙やLazさんのゲームに人生費やしてる覚悟など、現在活躍してるプロ自身の物語からも人気を博した。

来年からも成長見込みの、まだまだ期待されてるアツいゲームである…!!













そんなせっかく暖まってきた空気に水差すのはやめてほしいよね〜。
ルールが緩い配信者だからって何しても良いと思ってんの?


私が懸念するのはこういう行為によってシーンの熱が冷めること。
2〜3年経って新陳代謝として冷えていくなら仕方ないが、まだアツい段階でネガキャンされるのは萎えますわ。盛り上げるも下げるも自分次第で王者になった気分か?笑





無論多少の騒ぎで揺らぐ程では既にないが、それでもこういう事の積み重ねで市場が狭くなるのを考えると悲しい…。
ゲームの盛り上がり自体もそうだけどプロとして活動する選出やチーム、並びに大会運営やイベントを実行する団体の利回りが悪化すること考えると悲しい…。韓国プロなんてシーンにお金なくて日本に出稼ぎ来てるくらいだよ?そりゃお金あるならping差もコミュニケーションエラーもない自国でやるのが一番でしょうて……。



そんな努力もモチベーションも半端ない若者達がこれから頑張ろうとしている場を奪わんといでくれ!!!
お前は案件1つやればお金来るし、興味失せたらさっさと他の畑耕しに行けば良いだろうがこの子達は骨を埋める覚悟で戦ってるんだぞ!?!?
18〜22の若く貴重な時間をゲームなんて当たるかどうか全然不確かな物に懸けてるんだぞ??お前もプロやってたんならそれぐらいわかるだろ!!!!!😡😡😡











年収1億の有名ストリーマー様は良いよな〜。仕事でも好き勝手やって、自分の思うままに振る舞うだけで沢山お金入ってくるんだから…。
当然苦しみもあるだろうが、俺には楽な仕事に見えるよ。本当羨ましいぜ😒





改めて配信者ってクソだな。
僻みもあるだろうが、だから一生審査降りないんだよ。本質的に債券回収不可能なヤベー奴らって思われてんだよ。

本当地獄だわ。自分のチームメンバーの頑張りとか知ってる筈なのに何とも思わんのか?

クソofクソ 古の楽園(崩壊3rd)

クソゲー3rd君さぁ……やめたら?😟







新しい週が始まり、新しい生活が始まる。

週毎の報酬もリセットされ、我々艦長達の古の楽園での生活も新しい朝を迎える…!!!


…だがこの朝日、20000mSvである☠️









正味このゲーム、辞めていっすか?


たま〜に札の引き良くて事故らない時はストレート15分報酬水晶500GETできるんだが、そんなのは稀です!
基本沼りに沼ってイライラしながらやっとクリア。時間とバッテリー返せ😡(ついでにとっととPC版出せアホ)




同じ様なコンテンツとして深淵があるが、私はそこは既に諦めてて紅蓮エレベーター勢である。
重課金じゃないと人権ないんだわこの世界…。











古の楽園はそんなことないとワンチャン希望を抱いてやってたが、全然そんなものです笑

本当このゲームの運営はカスだなぁ…。
やればやる程不快が溜まるあり地獄。もうどうにか金稼ぐことしか考えとらんやろ……そんなんだから一生人気出ないんだよ、本国の人もストレス貯まってるのに一貫して変わらないクソ環境です。












具体的に古の楽園何がクソなのかと言うと、

『60fps無敵少ない高処理アクションゲーでワンパンさせられる事です☺️』




処理に伴い高スペック端末が求められる時点で最先端しか走り続けられない。
それを解決するPC版は発表から2ヶ月経てど未だ不明。続報皆無😱




となると最先端ではない既存の端末(それでも性能は高い)でのプレイを強いられ、処理不足で1フレーム以上のぼっ立ち等ハンデプレイをすることになり、敵の攻撃が頻繁な場面では当然事故る…。
それまで積み上げてきた物が全て無へ。500水晶の為にどれだけ時間とバッテリー残量と精神を磨耗するのか…?










高難易度クリアするにあたってはバフとなる札を順序良く集める必要もあり、一応確率アップのアイテムもあるが着けていても3回連続リセットで目当てが来ないのもあるある…。
そこら辺の運に勝ちながら事故にも細心の注意を払わないといけない。ついでに言うと道中の雑魚エネミーもランダムでバフ貰っており、組み合わせが悪ければ多いに沼る。
そしたら残念でしたリセット→また再走頑張れ!😉












まとめると高難易度クリアする為には

①クリアまで毎回出る札の運
②組み合わせの悪いエネミーに遭わない運
③処理の重さに耐えながらワンパンくらわない様立ち回る技術と運



…と、高難易度らしい鬼畜な組み合わせですね!!!

これを乗り越えた者が水晶500(ガチャ1回と78%分)という輝かしい報酬を手に入れる事ができる!!!
費やしたバッテリーと時間に見合う報酬だな素晴らしい!!!!!()













楽に走れるコースをオススメします。

イライラしながらゲームする時間を重ねても無です。ふぁっきゅーmihoyo。

復活のルルーシュ

そういや見てなかったシリーズ。

コードギアス本編のアフターストーリーみが強いお話。ご褒美的な?












まぁとりあえずルルーシュが死んで、その後世界は平和に包まれていた……と思っていたらナナリー誘拐、現場に居たスザク(ゼロ)も負けて拉致。


その行方を探る為にカレン含む調査団が怪しい国に派遣されバトってたら偶然C2(C.C)に遭遇し、なんと死んだ筈のルルーシュ連れててビックリ!😳

なおルルーシュは生きてはいるものの、身体だけ元気で魂がない状態なので精神年齢赤ちゃん。
マ…ママー!!!(実際にママが板についてたC2笑)







あらすじとしてはこんなもんかな?
その後はいつものルルーシュ劇場だったりそうじゃなかったり…。


今更だけどネタバレ注意です。

















※ここからネタバレ



お決まりの展開とは言え、ルルーシュ劇場は本当に良いものですな!
アニメ見てた当時を思い出すw


監獄脱出計画はサクラダイト(いつもの)設置していつの間にか脱出してたけど、出口あったんかな…?
あの手の監獄はインペルダウン形式だし、脱出経路は正面入り口しか無いと思うんだが…。C2が秘密の抜け穴知ってたとかかな?





そこからコーネリアに合流 & 真摯にお願い。
個人的にはよく受け入れられたな〜と。コーネリア部下のメガネ騎士さんとか相当煮え湯を飲まされてなかったっけ?姫の意思を尊重してもあるけど、よく納得できたな。












協力体制ができてからはナナリー救出に向けて即戦即決の男(笑)
このレベルのシスコンも創作界隈でそう居なくないか?

真面目な顔して愛貫いてるのもアレだし、それを不思議と思わない周囲の理解も凄い。
なんならコードギアス世界の住人は皆ナナリーに対してシスコンまである笑







作戦開始してからのナイトメアフォートレスは凄かった!
ああいうフルアーマー系はロマン湧き立つ。そういやアルビオンって7割完成じゃなかったっけ?あのデカ羽が完成形態なのかな?



戦闘が始まってからはルルーシュの独壇場で楽々勝利を納めるに見えたが、そこで道を阻む神官シャムナの死をトリガーとする『過去渡りのギアス』。
この力でジルクスタンを不敗の国に導いており、実際かなり強い…!!
強くてニューゲーム。






周回戦法で自らの戦略が全て暴かれ、内通犯の存在可能性や戦線の立て直しで、起きて早々no wayなルルーシュ…。

C2からの叱咤激励により心を戻し、「敵がギアスを使っている」という可能性を念頭に、不利状況からのローラー作戦や時間稼ぎなど相当頭のカロリー使う展開に笑
頭おかしなるで…😱



可能性の高い賭けではあるけど、まず敵がギアス(インチキ)使ってる…っていう思考展開が実際ヤバいよなw
結果ドンピシャだから良いんだけどさ…😅


それを念頭にあらかじめ考えた"択を絞る"作戦。
不利状況という圧倒的劣勢ながら(時間がない中)効果的に、それでいて失敗しても特定を進められるやり方だなんて頭いくつあっても足りねぇよ…笑

スパコンがやるローラー作戦だよ。
あれだけ頭良い人がやらざるを得ないローラー作戦(戦術的には愚)。それながら効果的に機能させるのは本当軍師として脱帽ですわ。

この世界ギアスユーザーより純粋に頭良い奴の方が怖い笑















そしてシャムナのギアスも暴き決着を付け、ナナリー救出して大団円と…。



最後C2が泣く描写が凄いエモくて良かった☺️
C2の個人的な思い…ってのは不死身であるルルーシュと生涯生き続けたい、孤独は嫌だ、という所だろうか?

この場合の孤独回避要員は誰でも良い訳ではなく、ルルーシュじゃなきゃいけない…っていうのもミソ。
大好きじゃんwww







ED入りの、避難民と共に行軍するルルーシュC2がモブと同じ描写なのも良かったな〜。
あれはこれから2人が表舞台から完全に遠退き、誰にも見分けがつかない群衆として生きることの暗喩。

手繋いでるのも仲睦まじくて良いっすね〜!!ヒューヒュー!!😚







でEDが終わり、完全に森の魔女 & 魔人となったC2L2。

ギアスを欲した人への手助けみたいな続編匂わせしてるが、これは最後のサービスでしょう。
これにてルルーシュが主人公のコードギアスシリーズは完璧に終わりを迎えた。多分😅














終わってみると冒頭でも述べた通り、ファンメイドが強い作品だったな〜と。
見ても見なくても構わない作品ですね。ゼロレクイエムの綺麗な終わりかたも好きだし、「ルルーシュが生きている世界線」というファンが待望した世界線見せてくれるのも良い。好みの問題ですね。



映画として大変満足のいく物でした。
製作陣の皆さん、ありがとう!!!

荒瀧一斗 伝説任務(原神)

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良い話すぎて素直に泣いた😭😭😭

今までの原神至上、一番のストーリーと言っても過言ではない…!!!













テーマとなるのは昔話にある『赤鬼と青鬼』のお話。


仲良しの赤鬼と青鬼が暮らしていて、赤鬼は人間と遊びたいけど風貌から恐れられ拒絶されてしまう…。
そんな赤鬼を見かねた青鬼が悪役を演じ、赤鬼に退治されることによって赤鬼は人間からの信頼を勝ち取り仲良く暮らしましたとさ……

青鬼は自分と絡んでる場面見られると人間に不信感抱かれるから赤鬼の前から立ち去った。
子供用の昔話って意外とエグいのあるんだよねw








そのお話が原神時空にもあり、今回はしっかりと現実に存在する"事実"として展開していくのがこの伝説任務だ。

やってない?や れ 😡











まずさぁ、この義理人情の厚さが本当あったけぇんだわ…😭


一斗の親分肌もそうだけど、育ての親である鬼婆婆も良い人すぎてなぁ…😭😭😭
一斗がここまで実直に育ったのは本人の気質もあるだろうが、鬼婆婆の存在もデカいよな。教育環境の大事。



そしてそんな一斗に惹かれて集まった荒瀧派(無職)。
皆いろいろ問題児だけど、一斗の影響もあり仲間思いの人情に厚い集団へ。

そんな人達が展開するストーリーなんだからもう「こいつら良い奴だな…」って😂😂😂
凄いホッコリしたよ。










青鬼との問答も良かったけど、一斗の困ってる人や弱者を見捨てない義侠心が本当に良かったな…。


言葉は忘れたけど荒瀧一派の理念にある

『不幸な者を見捨てない』

てのが本当〜に心に刺さった…!
まぁ現実問題どうすんだ?って話ではあるが……それでも物の豊かさに寄らない『人間の良い部分』が見られて私は満足だよ。本当に素晴らしい…!!












てな訳でやってない人はやろうね〜。

最後のオニカブトムシも赤と青で合わせてきた所……やりおるな運営!!!