degreeeのブログ

Apexとfgoと崩壊3rdとvalorantと原神とジャンプとNetflixと関優太

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ZETA DIVISION ベルリン敗退…!!(VALORANT)

いや〜〜〜〜〜〜〜〜残念。

ここで終わってしまうかZETA。本当に残念だなぁ…😭









ブラジル出身のvivo keyd戦。
個人的には前回戦ったKRUのラテンアメリカもブラジルも大枠としての動き(TO→スチャッ… P O W E R )は同じだと思うので、対策が上手いZETAならやってくれるかな〜とは思っていたが難しかった…!



敗因の1つとしては試合後のLazさんインタビューでもあった通り『どこまでメタれば良いか?』

対策するにしても毎回同じ動きして来るとは限らない(特にブラジルの動きは自由)。
そして持ち前の力強さと爆発力に飲み込まれた感じか。


データをどこまで使って良いか頭ごっちゃになり、そこから肩掴まれて強烈に首揺らされたイメージ。
本当に残念だった…😭😭😭








こうなるとchampions出場への可能性は、残りのLastChanceQualifier。
この戦いはアジア地域全ての総力戦なので、前回アイスランドにも出場したX10やNUTURNといった強豪揃いのガチこ毒。



おまけに中国でもvalorantが始まるので、csgoで名を馳せた強豪チームが移行してきたら更にしんどい😱
そんな最強チームが何十も集まって1枠狙うのだから難易度については語るべくも無いだろう…。


半端なチームだと負けるとわかりきっている為、どのチームも自信満々の猛者しか出場しないだろう。
メインイベント進むだけで賞金出して良いレベル…。





だからZETA出るにしても、正直勝ちの目は薄いように感じます…。
それからのchampionsでも今大会で力の差をわかりきっているし、もう2段階くらい何らかの成長が無いと難しいんじゃないでしょうか?
あれだけ強いプレイヤー達に更に上を求めるという😱



私個人としてはchampions出場して欲しいし、是非ベルリンのリベンジを果たして欲しいと思いますが……進む道棘だらけの悪路を切望するというのも残酷に感じる。
でも勝って欲しい!世界で活躍するZETAを俺は見たいんだよ!!!😭😭😭











とZETAの話はここまで。
お次は1勝決めたCR。



CRに対しては、
「日本のチームと言い辛い チームCRというよりチームMunchkinだ」

と我ながら中々の辛口評価でしたが、勝利後の選手達の顔、discordでガチ泣きしてるおじじ(mondo曰く)を聞くと、
『そんなチンケな理由で人生懸けて頑張ってる選手達を悪く言うなんてできないな!!!』と。





選手の表情は言うに及ばず、おじじのガチ泣きは裏事情知ってる人ならでこそだ。


私達一般人は第一線で頑張ってるプロチームの努力を表面上でしか知らない。
その癖上から目線の批評が得意だったり、国籍だのイメージだので中傷ばっか得意だ。

大会すらエンターテイメントの1つとしてサーカスのように消費し、個人1人1人の頑張り、誠実さ、信念なんか到底眼中に無い。
それが当たり前の物だと思っているし、当たり前だから変えようとも思わない。近年の大会におけるコメント欄を見れば一目瞭然。







そういうのもう辞めんか?
誰がどうのとか関係ない、"1人の人間"としてどの選手も頑張ってるんだよ!!ツテがあったとして国籍違うチーム入るのだって経験上相当悩むだろ!!







だからもう私は1人の人間として、"チームCR1人1人"を純粋に応援することに決めました。
背景や国家間のいざこざが現在進行形でも、その人が積み上げてきた足跡を私は応援している…!

何よりこれだけ努力してんだ。外野がどうこう言うなんて野暮も極みだろう😡







だからCR頑張れ!!!!!
gambitにリベンジして行ける所まで行ってくれ!!!夢と希望を見せてくれ!!!!!

ZETA vs KRU(VALORANT)

結果は1-2でZETA惜敗…!!

内容としてはどちらが勝ってもおかしくなかった。
KRUの得意な素早いパワープレイがより多く刺さっていた印象ですね。vivoに勝っておそらく2回目のKRU戦でリベンジbest8行ってくれ…!🙏









負けたとは言えZETA、クラッチシーン含め凄い良かった…。



まずLazが最強だったねw
初戦アセントでのシェリフ4人抜き……マジGODLaz。

その他にも随所での撃ち合いの強さ。
takejがチームを引っ張ろうと思う情熱溢れる若き熱いaimなら、Lazはチームの看板を背負う『責任感』の様なaim。
「AIM WITH PRIDE」とはまさにこの事。




最近のZETAを見てるとプレイから気持ちが伝わって来るんですよね。
どの選手もあらん限りの最終調整、並びに気持ちを持ってプレイしてるのがよく伝わる。


試合後のインタビュー、悔しさで涙を堪えながらインタビューやり通したLaz選手に拍手を👏
次は絶対勝てる。今頃裏でコーチ陣が夜通し対策練ってます笑








気持ちの面で行くとmakiba、ちょっと動きが固かったかもな…。

無論初めてのオフライン大会、初めての海外、初めての各国トッププロとの邂逅(なんなら初めての国内シーン優勝)と、まだ19の少年には重かった場面もあるでしょう。



やっぱオフラインって、対面してるからこそ声出し等のプレッシャーも凄いんだろな…。
ただでさえ見た目イカつい屈強な外国人なのに、とんでもないプレイでわからされて目の前で獣の如く咆哮あげられたらビビるわwww


それにmakibaはアストラという使用エージェント的にも上手くタイミング掴むの辛かった。
日本の動きで慣れきってるから海外のデトロイト市警moveはテンポ乱される。アストラのスキルは全てが決め撃ち(スター配置中マップも敵も見れない)だからよりカバーも難しかったろう。何よりKRUの動きクッソ速いし。



撃ち合いに関しても"積極的に戦う"というよりは死んでも役に立つ位置をキープしていた印象。
決して悪い動きじゃないがこのレベルになると5人全員輝けないと勝つのは難しい。黒閃決めてけ〜?








対して同じモク担のbarceは強かった…!!
世界大会のbarceは強いと昔岸さん辺りが言ってたが納得の力の入りようw お前ここまで強かったか?www


要所での耐えや連続キル、遅延のモロトフにオービタルストライクと、控えめに言って大活躍!!!
特にベント抜けに対してHP少ない中での2キル + 後続視認しての逃げは凄い震えたwww
barceさんこんなプレイできるんですね…😅





正直最近のbarceはHS率低めでエージェントメタに恵まれず、"不調"という印象が強かった。
撃ち合いも「makibaの方が強いんじゃ?」と思ってた。避ける動き上手くても初弾ヘッドがmustな世界…。


だがここ大一番での大活躍よ!!!
これはabsolute jupiterのbarce。もうアズカバンやら奇行botなんて作らせない笑


メタ的に辛いかもだけど、KRUに対してはbarceありなんじゃないかな?とは思う。
アストラのスキルカウンターより動き速いのであればモロの足止めが役立つ。KRUもバインドはアストラ抜いてるし(まぁroaster変えないだろうけど)









活躍で言うとtakejも本当強かった…!
VCTstage3からtakejメチャクチャ強いよね。
「俺のACE」発言は笑ったわwww twitterトレンドにも乗るという😅


何だかスプリットのtakej凄く調子良い。
ZETAのスプリット上手さはtakejが起因してるんじゃないか?大昔の初RAGE VALORANTでもスプリットでtakejブリーチえげつなかったし…。



「積極的に声を出してくれる人材」ってのも良いよね。
相手の空気き飲まれそうな所を打開して吠えてくれる人が居ると、オフライン環境ではとんでもなく心強いでしょう。

ZETAは冷静成分強いからこういうやんちゃな人映えるw









他にもcrowとreitaも光ってたな〜。
crowさんは実際観戦で見るより多くの仕事をこなしている。その中でバインドの3キル等の1人になってからの動き、流石のcrow。オカンか笑



れいーたもオペやらナイフやら忍者やら、プロ一般的とは違うアプローチのジェット良い…!
「まだ真似できるジェット」、「一般人でも盗める部分があるジェット」として私は推してる。世界大会でもそれが刺さるってことはイケるって事よ。勉強になりま〜す😃












今回KRUに負けてしまったがなに、またlowerから上がれば良いだけさ!!!

ZETAの強みは選手だけじゃなくコーチ陣の有能さにもある。どちらも一回試合(別チームだけど)してるし、これからまた対策練って勝てば良いだけよ!


大丈夫。ZETAならきっとやってくれるさ!🔥🔥🔥

古の楽園(崩壊3rd)

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最初は面倒くさがってたけど意外と楽しい。

アクションゲーの良い所出てるわ〜😃







最近崩壊3rdに『古の楽園』という新モードが追加されました。

どんな内容かって言うと、
「周1で解放されるキャラを使っての高難易度モード」

聖痕武器は手持ち。キャラランク上げるとバフが付くシステム。





まぁ例にならうと深淵とかと同じくクソモードなんですが(笑)、とりあえず水晶沢山くれるからやんべ〜。
頻繁にこなしてたらそこそこ早く10連分貯まる(当たるとは言っていない😡)




深淵や記憶と違う所は、戦闘後にランダムバフを貰いその組み合わせでキャラを強化する所。

適性聖痕のアドバンテージが若干弱まる。
より良いバフの組み合わせを選ぶことが大事なので、そこまで装備揃ってなくても多少はやりやすいのかな〜?


まぁ律者組の聖痕となると話は変わってくるが。
汎用聖痕と比べると天地の差なんでね😅




でもやってガチャガチャする感じ、アクションゲー特有の"無双感"味わえて良い。

崩壊3rdはキャラもアクションも多い癖に、"一部のキャラ"と"テンプレmove"しかしないから悪い。
今様なんて5億年ぶりに使ったわwww




そういう日の目を浴びないキャラ達も自由に舞えるシステムになってるから良いな〜と。

ただし勝てるとは言っていない。
最後のニヒリズムとか雷律以外火力お化けになってなきゃ負けるで……エリシアもすんっごい強い…😱










たまには面白いゲームモード出すじゃねぇか崩壊3rd…っていう記事でした。


ちなみに黒ゼーレを前回50連、今回50連と回したんですが欠片すら当たらないのはバグですか?(天井計画は薪炎配布5チケットに消えた…)

このゲーム使う石に対して入ってくる石が少なすぎるんよ…😭😭😭

VVC 関チーム(VALORANT)

非常〜に面白かった!!!

出演者の皆さんは長丁場お疲れ様!
ほぼ即興に近い期間でこれ程のエンターテイメントできるのは本当凄い。

valorantの大会面白いな。最高😆










結果は関優太含むチームBが優勝。
くーちゃんはスパに優勝贈れて良かったね…😭




最初の1試合目見た感じ、やっぱ釈迦チームは上手いし択も多いし「優勝ここだろな〜」とか思ってましたw


釈迦チームはやっぱじゃすぱー強いよね…。
個人的にデュエリスト強くなる為に必要なのが"経験"だと思ってます。より刺さるスキルの位置や勝負勘、対応されてく中で前抉じ開ける為の経験……ってのがやはり大事。
勝ちパターンのイメージとか定着すると尚良し!


じゃすは元プロゲーマーでaim等の基礎力、act1でソロレディアント行った経験(なおサレンダーで到達した笑)、それからもちょいちょいイモータル帯でボコされてるから強い。顎も長い。

出場してるメンバーの中では一番のフィジカルだったでしょう、長いし。






そしてそれに続く釈迦。
釈迦君の良い所は全体的にプレイングが上手い!


対面強いしよく考えて行動してるし、vc上手いし狡猾なアドリブ出るし伝説だし……。

apexでもそうだけど本当この人は『fpsプレイヤーのお手本』みたいな人。
どのチーム行ってもどの役職でも成果上げるタイプだと思う。合わせも上手い。




夏代さんもスプリットでシェリフace取ったりで強かったけど、個人的には初心者枠ののあちゃんがダークホース的にヤバかったw
謎に撃ち合い強いよねあの娘😅


おぼさんは"相当"って感じ









それに勝ったチーム関!!!
皆強かったけどやはり関君が自己肯定感を爆満たしながらプレイできたのが強い!
イキイキしてる関はチームにバフ付けます笑



大会前日に急遽始めた関ジェットですが……思った以上に上手かったねw

当初は『エントリーさえできれば良い』と自他共に思われてた関ジェット。
だが蓋を開けてみればエントリーだけじゃなくきっちりキルも取るという笑
久しぶりに強い関優太見たわwww





関君はスキルの切り方が上手かったね。
今のジェットってスキルの値段高くなって結構スキル使うの躊躇してしまう…。
ブリンクもいつでも使える様に見えて意外と悩むんだよ。後の展開考えるとちょっとした撃ち合いでは使いたくない = 勝負したくない。


そこを躊躇なくバンバン使って味方に貢献しまくっていた関www
まぁ関君だから何も考えず手札切っていっただけだと思うが、結果今回はそこが上手くいった。

相手が巧みだと「あのジェット少しビビらせるだけで簡単にスキル吐いてくれるぜ」って設置後にはいつも裸になってる。
あまり圧かけられなくて良かった。







撃ち合いに関してはスキル無くなって集中できたのもあったろうけど、これが関の『本当の実力』だったんだろうね。
spygeaにセンスあると言わせたゲンジ🤔


valorantに限らず、aimと頭脳の両立ってむずかしいんですよね…。
一回アストラ使ってみれば皆わかります。マップ見ながら味方の動き予測しながら何のスキルが最善か考えながら動くとfov30 + aimにデバフ付きます。裏取りとか絶対刺さるwww



ヴァイパーやオーメンでも決められた形破られたらあたふたする関君。
檻から放たれた彼はこんなにも強かったのか…!
見栄えするしもっとやれ😊







実際味方に助けられた場面も多かっただろうけど、それでも今回の関は強かった…!!!
久しぶりにstylishnoobさん(本物)見れて嬉しかった😭😭😭









叶さんの初見殺しもエグかったなwww
VCTで茨忍見てわかる通り、このゲームで最強の待ちはオフアングルオーディンですw

普段プリAIMで見ない位置だし胴撃ち最強のオーディンだしマジ最凶。
私はそういうセージのこと"オフアングルガイジ"って読んでる笑 あれやられたら一回は必ず死ぬ😇







sasatikはIGLと言うより、コールと提案が鋭かった…!
まぁIGLとも言うんだが笑


まずtikは『どこでも守れる柔軟性』が良かったね。
最後解説の方達に触れられていた通り、味方をテンプレ配置ではなく"自信のある配置"にローテートさせれるのが効いた。


空爆も上手かったけど、足止めのモロトフ等も良かった。相手相当嫌だったと思う笑







スパは安定のオペとレイナ。
スパもじゃすぱー程じゃないけどやってる強いデュエリストだからね〜。

前線経験不足の関をカバーしたり欲しい場面で目玉。普通に強かったわw







くーちゃんはたまにやらかしてたけど、それ以上に活躍の場面多くて挽回した…!
流石ミリオンマン笑


関視点で見てる感じ、自分でult切る判断良かった。あと毎度犬クリアリングには助けられてます🙏


関とのWパッションでチームも相当盛り上がってた。
やはり5v5ではこういう人材大事。メンタルバッファーよ…!












総括、とても面白かった。

こういう短いスパンで金曜ゴールデン枠相当の白熱大会できるの凄い。
個人視点しか見てなかったけど、大会本配信の仲良しおじさん3人実況も絶対面白かったと思うw
abemaプレミアムの人は見返せるで〜。



大会形式としてもチーム数少ない分、より個人にハイライトされて推しが目立つの良いね!
CRみたいなスクリム前提はまぁ出るだけで利があるとは言え、一週間束縛されるのはキツイよね…。
apexより個人にかかる比重が重かったりするし。

雷電将軍(原神)

こ わ れ 🤪

とりま課金すっぺぇ…








話題に上がる度、何度も何度もtwitterトレンドに上がり待望されまくった雷神様。
もう本当OPなんじゃぁ……(二重の意味で)




運用としては基本サポーター枠。
種類としては元素爆発の回転に特化したサポーター。



お試しクエストやってわかる通り、

『元素爆発使うだけで味方のチャージが済んでる』

もうな〜んも考えず抜刀してブンブン振るだけでultレディなんよ。
仕様上、自らの元素チャージ効率もバカ高くなるので連発も容易。ママ元素スキルと元素爆発のボタンってどっち〜?🥺




そして元素スキルで連携攻撃してくれる雷の目。+元素爆発のダメージもup。
ダメージupに関しては必要元素オーブが重い程火力伸びるらしい。…エウルア100万チャレンジ!?!?











ということは、

「ジン + 行秋 + 将軍様」という
『新しい鉄板構成』ができちゃうね〜!!!





まずジンさん
・唯一の欠点であった元素チャージ効率が改善
・ただでさえ威力高い元素爆発のダメージ量up
・聖遺物の元素チャージ欄を攻撃に偏らせることができ、回復量と更なる火力の向上



行秋
・ジンの欠点をカバーする雨すだれの剣によって中断耐性up 火力up 防御力up
・回転率同上
・聖遺物同上



しょーぐん
・常に設置型持続型元素爆発の上でニッコリ😊
・味方が元素爆発多用でダメージup
・雨すだれやジン結界出入でダメージ & 元素熟知で更なる火力up










っていう、この3人だけでも『強力過ぎる編成』ができあがる訳ですよ笑
将軍ダメージクソ高い、水元素との元素反応で範囲&持続ダメ、回復する床、防御&中断耐性upで即死せず一生殴れる →そして最初からループ(将軍更にダメup)


「あと1人誰入れようかな〜?」
とか思ったけど誰でもいいべ笑











ビジュアルも性能も最強過ぎる雷神。
このゲームアタッカーよりサポーターメタなんすねぇ…。


ウェンティは秘境で清掃員のアルバイトやってます😅

アストラ、難しい(VALORANT)

ヘイヴンのオーメンに限界を感じ、アストラ練習というヨーガ(ヨガ)を始めたが……早くも限界を感じた。

このキャラ、多分一番難しい😭








運用としてはとりあえずヘイヴンだけなんだが、まずスキルの使い所に悩むね。…無駄撃ちできない。


アストラは1個150円のスター(最初の1個無料、全部で5個)を
「スモーク」
「スタン」
「吸引」
というラインナップの中から選択して使います。
スモスタは同時発動1つ、モクは2つと、使用する毎に個別にクールタイム(25秒)も入ります。スター回収でもCTで再展開10秒くらいかかる。






まずこの時点から大変…!
どのスキルも強いだけあってその場その場で何を選択しようか悩む…。

あらかじめセット作ってるプロチームなんかはそこら辺のエラー無いんでしょうが、野良だとムズい。オウルドローン追い越すデュエリスト
連携合わせようにも説明文長い…。



スター置いたりも、慣れてないと時間かかるのちょっとなぁ…。
もっこりモクが御法度のように、使う場所での"適切な形"も求められるので尚更難しい。知識と練習量が必須。



相手によっては定位置で守らず極端に前出てくる人も居るので、そういう場合隙だらけなのも辛い…。
味方が前に居るから安心しててもその味方がやられて連キルもあるあるなので本当しんどい。
逆にこれが刺さる攻め方なので覚えときましょう笑








ultも結構難しいんですよね…。

例えばリテイクで一回でもult使っちゃうと、味方全員アストラのやりたい動きに引っ張られるのがちょっとなぁ…。
アストラ側もサイト内部の情報(設置位置等)が不明だとult切り辛いし、経験に思考に瞬発力が求められるvalorant界難易度No1のult。

これを使いこなすには…このゲーム相当やってないと厳しいな😓










ヘイヴンで言えばモク役は自分の担当だけでなく、離れた味方への援護も仕事の内。

そこでまた「スキル3択 マップだけ判断 無駄撃ち厳禁」となるとスター置く手も鈍るのよ…。
その手が鈍ると味方ピンチになるし、アストラルフォーム特有の無音状態で自分の担当エリアのアクション聞き逃して穴作られたり……と扱いがとてもとても難しい!!!
…自分オーメン帰って良いすか?笑










私がvalorantで一番好きなエージェントはブリムストーンなんですが、その理由は『援護と戦闘のバランスが良いから』


モクは定位置に撃つだけで味方助かる私貢献。
スキル打ち放し式なので撃ち合いに集中できる、スティムビーコンで火力だけはultレイナ。
モロとultは時間稼ぎに炙り出しにクリアリングに色々便利、ランプとか狭い路地燃やすの好き😊



性に合うんですよねこいつ。
援護や連携もしたいし戦闘もしたい私にバッチリのエージェント!頭も楽!!!







何が言いたいかと言うと、
『ビジネスも良いけど、人間的な相性も大事だよねこのゲーム…』

apexや他と違って、人によっての向き不向きが結構ハッキリ分かれると思います。







でもアストラ強いんだよなぁ…。
使えたらカッコいいし、今日も一回完璧なタイミングの吸引で味方ACE取って大喜びしてたし(その後煽り出したので通報義務 悪は滅びよ)


向いてない気持ちもするがもう少し頑張ってみよう!
少なくともランクで使えるぐらいには仕上げたい!…多分😅

apex配信、飽きた(ApexLegends)

どいつもこいつもapexapexapexapex……

飽きた!他の景色を見せてくれ!!!








私は初期からapex始めた人間で、その頃からtwitchで関とか見始めました。


最初は私自身apexにハマってた事もあり、楽しく新鮮な時間を過ごして 〜2年後〜



『景色が変わらねぇ…!😭😭😭』



まぁ〜皆さん同じことの繰り返し繰り返し…。
スクリムや大会、やってる側は凄く楽しいのだろうが見てる側としては「どうせ推しが無双して勝つ訳でもないしな…😒」








ビジネス的に仕方ないのもわかる。先が不明なゲーム界隈、なるたけ名を売りたいし稼げる時にガッポリ稼ぎたい…!


でも流石に擦り過ぎて飽きたよ。


ランクマ企画にしても擦り過ぎてアスファルトに横断歩道できるくらいだし、大会カスタム関連は最低月1…調子良いと週1ペースでバンバンやってる。もう本戦くらいしか興味が湧かない!!!

面白い場面はその都度切り抜きで十分。
長ったらしいアーカイブを追う必要なんて無いわ。






だから最近私は「そんなアツくもない配信ダラダラ見るぐらいなら自分の為に時間使おう」と。

元気は貰えるけど、他人の人生に寄生しても自分の生活良くなる訳じゃないからね…。
配信者と一緒の時間を過ごしたとして、視聴者側として得る"利"はそんな無かったりする…😏












配信見始めの頃は

『TVより面白いコンテンツ!!!🤩』
って目を輝かせてましたが、今となると一週回って

『方向性のある企画に、少なくない金をかけているTV』
の方が限られた時間の中では見る価値があるのでは?と…。




配信もTVも"ただ楽しめる時間が欲しい"という私からすればここら辺が区切りなのかもな。

時代は移り変わって当然な物なのだから、ゲーム界隈もそういう新陳代謝活発であって欲しい。
中々面倒な意見の視聴者でした笑